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大模型驱动的游戏开发
『简体书』 作者:王磊 出版:人民邮电出版社 日期:2025-04-01 本书是一本探讨将大语言模型(简称大模型)技术应用于游戏开发的实用指南。本书共10章,主要内容如下:第1章介绍游戏开发的各个阶段,包括策划、美术、程序、音频设计、测试和发布,并介绍大模型的特点及大模型技术在游戏中的应用;第2章深入探讨大模型技术在游戏策划中的应用,如故事创作、任务和关卡设计、玩法创新与 ... |
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游戏设计的底层逻辑
『简体书』 作者:李宇 出版:电子工业出版社 日期:2024-08-01 本书主要讲述了游戏设计中最基础的方法论,并针对每则理论提供相应的设计实例进行说明。就布局谋篇而言,全书依序涵盖了一个游戏策划从未入行到需要负责某个模块所需掌握的主要知识方法。 第一部分的主题是游戏通识知识,即关于游戏行业这个整体的基础知识。第一章对游戏的本质进行剖析,着重从用户、反馈、体验等角度展 ... |
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大众蹦床游戏150例
『简体书』 作者:毕菊梅,,龙克威,,彭庆文 编 出版:北京体育大学出版社 日期:2024-12-01 `本书将大众蹦床的技术动作和游戏紧密结合起来,将内容按照学生年龄段划分为初级组(9岁以下)、中级组(9-12岁)和高级组(12岁以上),循序渐进,深入浅出,在强调实践性的同时,也没有忽略基础理论知识对实践活动的指导,具有很强实用性和可操作性。每组游戏50例,本书共有游戏150例。 ... |
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魔术游戏中的数学
『简体书』 作者:胡英武 出版:首都经济贸易大学出版社 日期:2024-09-01 基于项目学习的理论与实践,结合师范生的数学核心素养要求,以魔术游戏为载体,开发项目教学资源是有意义的。魔术游戏中的数学经多轮教学实践,使学生在真实的情境中经历观察、体验、探究、交流、感悟的过程,体会素养的发生、发展、深化与积淀。 该研究总结凝练了以初等数学知识、原理为主,以扑克牌、数表、骰子等为道 ... |
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游戏编剧与设计指南
『简体书』 作者:[英]弗林特·迪尔后浪 出版:花城出版社 日期:2024-10-01 电子游戏是高度互动的娱乐,精彩刺激的故事和代入感极强的角色令人身临其境。游戏中故事的主要目的是赋予玩家沉浸与前进的动力,厉害的开发团队无不绞尽脑汁整合故事发展与玩法规则,“催眠”玩家信以为真、投注情感。除了照顾游戏文本的一切细节,开发团队还需具备技术层面的知识以及对产业、市场的了解。 本书以建构强 ... |
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婴幼儿游戏活动实施
『简体书』 作者:韦积华,张文军 出版:复旦大学出版社 日期:2025-06-01 本教材依据《3岁以下婴幼儿健康养育照护指南试行》和《托育机构保育指导大纲试行》要求,融合国内外最新早期发展研究成果,旨在为托育机构从业人员和家长提供专业指导,助力我国婴幼儿照护服务体系的专业化建设。本教材采用”理论 实践”双模块设计,涵盖六个模块内容:熟悉0-3岁婴幼儿游戏的基础知识、设计与 ... |
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蚱蜢:游戏、生命与乌托邦
『简体书』 作者:[美]伯纳德?舒兹 著 胡天玫 周育萍 译 出版:重庆出版社 日期:2025-07-01 本书主角是《伊索寓言》里的那只蚱蜢,一个游手好闲但思维缜密的哲学家。整个夏天,蚂蚁在为储备冬天的食物而勤勤恳恳地忙碌,而蚱蜢在悠闲地游戏。寒冷的冬天来临,蚂蚁储备了足够的食物,而蚱蜢即将死去。故事从这里开始,蚱蜢在他的追随者面前,为他的生活方式及正在逼近的死亡辩护,然后死去。追随者发现,死去的蚱蜢留 ... |
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游戏开发基础——基于Unity游戏引擎
『简体书』 作者:张帆 出版:电子工业出版社 日期:2024-08-01 本书是国家级一流本科专业(数字媒体技术)课程“游戏开发基础”的指定教材,同时被列为浙江省普通本科高校“十四五”重点立项建设教材。本书以Unity游戏引擎为平台,详细阐述了12款经典游戏的实现方法,这些游戏包括《打地鼠》、《记忆翻牌》、《拼图》、《推箱子》、《俄罗斯方块》、《华容道》、《连连看》、《三 ... |
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尤斯伯恩游戏书·超好玩恐龙游戏大书
『简体书』 作者:英国尤斯伯恩出版公司 出版:接力出版社 日期:2025-08-01 《超好玩恐龙游戏大书》由英国尤斯伯恩出版公司编著,专为3-6岁的恐龙迷们设计,是一本充满各种恐龙元素的趣味游戏书!书中精心设计了涂色、连线、迷宫、找不同等环节,丰富有趣的游戏让孩子玩到停不下来,并锻炼孩子的观察力与动手能力。书后还藏着超多宝藏,随书附送8页恐龙贴纸,贴出自己想象中的恐龙王国;4页立体 ... |
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搬桌子与大富翁游戏(伊恩·斯图尔特数学游戏全集)
『简体书』 作者:[英]伊恩·斯图尔特 著,谈祥柏 谈欣 译 出版:上海科技教育出版社 日期:2025-06-01 本书是英国数学家伊恩·斯图尔特为《科学美国人》杂志及法文版《为了科学》杂志撰写的数学游戏专栏文章的集锦。书中的主题很分散,大多数都是基于某个数学理念,配上古怪的人物和古怪的文字游戏,他们的故事以笑话和双关语展开,在解谜和游戏的过程中传授重要的数学思想。 ... |
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歌唱与游戏·歌曲集(下)——儿童音乐课启蒙游戏
『简体书』 作者:慧兰 出版:人民音乐出版社 日期:2025-02-01 本套书内容是基于中国民歌,根据世界著名的柯达伊教学法编写而成。通过简单到复杂的一整套训练,在游戏中帮助孩子们进行音乐启蒙,提高对节奏、听力、阅读、记忆和即兴创作的能力。套书共6册,分别由2册“歌曲集”、2册“练习册”与2册“教师用书”组成。让孩子们在简单快乐的音乐游戏中了解中国传统文化,奠定基础音乐 ... |
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歌唱与游戏·歌曲集(上)——儿童音乐课启蒙游戏
『简体书』 作者:慧兰 出版:人民音乐出版社 日期:2025-02-01 本套书内容是基于中国民歌,根据世界著名的柯达伊教学法编写而成。通过简单到复杂的一整套训练,在游戏中帮助孩子们进行音乐启蒙,提高对节奏、听力、阅读、记忆和即兴创作的能力。套书共6册,分别由2册“歌曲集”、2册“练习册”与2册“教师用书”组成。让孩子们在简单快乐的音乐游戏中了解中国传统文化,奠定基础音乐 ... |
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幼儿游戏管理设计:基于游戏记录单的实践
『简体书』 作者:谭晶洁 黎妙燕 出版:光明日报出版社 日期:2025-01-01 本书从幼儿园游戏记录单的现状出发,以核心素养的发展目标为核心,结合儿童德智体美劳全面发展的教育目标,坚持理论和教育实践相结合的原则,为儿童设计具备科学性、游戏性、生活性的学习内容。此外,在深圳\幼有善育”的教育理念下,本书以探索更高质量、更高水平的学前教育为初心,设计出便于教师指导教学,能满足儿童发 ... |
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遊物
『简体书』 作者:覃仙球 著 出版:广西师范大学出版社 日期:2018-03-01 我们在室内生活的时间正变得越来越长。网络世界让室内生活变得简单、舒适,但对于室内安居的内容与品质,等待我们发现和探讨的还有很多。在你的室内,每一个物件、每一刻时间,都可以来自你的每一次选择,比起室外,看似逼仄的室内也可以是更为广阔的存在。 本书收录中国当代文化、设计、艺术等领域的创作者、倡导者的文 ... |
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入画 江南百景图艺术设定集(精装版)
『简体书』 作者:椰岛游戏 出版:电子工业出版社 日期:2021-06-01 本书是江南百景图游戏艺术设定集,以画册的形式展示了江南百景图这款国风经营类游戏。游戏模仿了古时候江南房屋建筑、经营经商的模式,是一款休闲娱乐游戏。随书附赠游戏内道具 ... |
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大恐龙游戏棋拼图:凶猛恐龙
『简体书』 作者:大恐龙游戏棋拼图,凶猛恐龙 出版:湖南少年儿童出版社 日期:2019-03-01 本书内容围绕恐龙、拼图、飞行棋及恐龙玩具几块要素组合而成。酷炫的拼图、威猛的史前巨兽,16开度大小正适合儿童阅读,书籍装订采用*的翻页设计,更直观展示书中的精彩内容。每本共8p内容,分别是:封面 封底(游戏说明) 6P拼图,游戏棋盘为展开平摊的封二与封三。 ... |
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大恐龙游戏棋拼图:奇特恐龙
『简体书』 作者:大恐龙游戏棋拼图,奇特恐龙 出版:湖南少年儿童出版社 日期:2019-03-01 本书内容围绕恐龙、拼图、飞行棋及恐龙玩具几块要素组合而成。酷炫的拼图、威猛的史前巨兽,16开度大小正适合儿童阅读,书籍装订采用*的翻页设计,更直观展示书中的精彩内容。每本共8p内容,分别是:封面 封底(游戏说明) 6P拼图,游戏棋盘为展开平摊的封二与封三。 ... |
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做情绪的主人
『简体书』 作者:张宏彬 出版:黑龙江科学技术出版社 日期:2015-08-01 ... |
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拜拜吧,小情绪:29招击溃负面情绪,轻轻松松做情绪的主人
『简体书』 作者:艾里 著 出版:北京联合出版有限公司 日期:2019-01-01 你常因为人际关系或恋爱问题而心情乱糟糟吗? 工作上的失误会使得你成天闷闷不乐吗? 别人一句不经意的话,往往搞得自己烦躁不已? 我们明知小情绪会让人失去理智,却还是被牵着走 其实,人人都会出现小情绪,那么该如何应对小情绪呢?《拜拜吧,小情绪》从小情绪产生的原因入手,分析小情绪的类型,探讨小情 ... |
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做工作的主人--新员工职场进阶50讲
『简体书』 作者:夏雪莹 出版:经济管理出版社 日期:2019-03-01 ... |
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