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绑定的艺术---Maya 高级角色骨骼绑
『简体书』 作者:刘慧远,朱恩艳 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2011-08-01 角色骨骼绑定是CG动画制作的重要组成部分,骨骼绑定的每一个步骤都影响着*终的动画效果。《绑定的艺术——Maya高级角色骨骼绑定技法》对动画制作中骨骼绑定环节涉及的人体关节活动范围、骨骼创建、约束、蒙皮等基本概念和动画技术进行了全面系统的介绍,并以图文并茂的形式 ... |
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绑定的艺术——Maya高级角色骨骼绑定技
『简体书』 作者:刘慧远,朱恩燕 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2014-06-01 角色骨骼绑定是CG动画制作的重要组成部分,骨骼绑定的每一个步骤都影响着最终的动画效果。《绑定的艺术——Maya高级角色骨骼绑定技法第2版》对动画制作中骨骼绑定环节涉及的人体关节活动范围、骨骼创建、约束、蒙皮等基本概念和动画技术进行了全面系统的介绍,并以图文并茂 ... |
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