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卢斌 郑玉明 牛兴侦
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电影蓝皮书:全球电影产业发展报告(2022)
『简体书』 作者:卢斌,牛兴侦,刘正山 出版:社会科学文献出版社 日期:2022-10-01 《全球电影产业发展报告》倡导采用产业经济学的理论研究框架,基于权威的全球电影产业大数据,通过专业的理论视角分析,解读中国和全球电影产业的发展态势,盘点电影产业发展中的热点、难点和焦点事例,通过实证研究构建电影产业发展研究体系。本书在结构上分为总报告、评价篇、区 ... |
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电影蓝皮书:全球电影产业发展报告(2019)
『简体书』 作者:卢斌,牛兴侦,刘正山 出版:社会科学文献出版社 日期:2019-08-01 《全球电影产业发展报告》放眼全球视野,以北美、欧洲、亚太和中国作为四大研究视域,特别是将中国电影产业置身全球格局,通过中美电影业发展对比,聚焦全球电影业的潮流趋势;探讨中国电影市场2018年全面开放背景和后WTO时代,在全球电影产业格局中的变革以及中美博弈等热 ... |
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电影蓝皮书:全球电影产业发展报告(2020)
『简体书』 作者:卢斌,牛兴侦,刘正山 出版:社会科学文献出版社 日期:2020-09-01 电影蓝皮书《全球电影产业发展报告》放眼全球,以北美、欧洲、亚太和中国作为四大研究视域,特别是将中国电影产业置身全球格局,通过中美电影业发展对比,聚焦全球电影业的潮流趋势;探讨中国电影市场2019年全面开放背景和后WTO时代,在全球电影产业格局中的变革以及中美博 ... |
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电影蓝皮书:全球电影产业发展报告(2023)
『简体书』 作者:卢斌,牛兴侦,刘正山,庄增晗,于超 出版:社会科学文献出版社 日期:2023-11-01 《全球电影产业发展报告》放眼全球视野,以北美、亚太、欧洲和拉丁美洲为四大研究视域,特别是将中国电影产业置于全球格局,深入探析全球电影产业的发展态势。 与传统研究偏重产业内部结构不同,本书不仅关注制片、放映等环节,还树立了“大电影产业观”。特别是在当前文化娱乐 ... |
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电影蓝皮书:全球电影产业发展报告(2018)
『简体书』 作者:卢斌 牛兴侦 刘正山 出版:社会科学文献出版社 日期:2018-06-01 电影蓝皮书《全球电影产业发展报告》放眼全球视野,以北美、欧洲、亚太和中国作为四大研究视域,特别是将中国电影产业置身全球格局,通过中美电影业发展对比,聚焦全球电影业的潮流趋势;探讨中国电影市场2017年全面开放背景和后WTO时代,在全球电影产业格局中的变革以及中 ... |
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电影蓝皮书:全球电影产业发展报告(2021)
『简体书』 作者:卢斌 牛兴侦 刘正山 主编,孙淑珍 彭湛晖庄增晗 出版:社会科学文献出版社 日期:2021-10-01 本书是由青岛电影学院国际电影产业研究中心、北京电影学院国家电影智库、青岛电影之都办公室联合国内外众多专家学者和业界精英共同编撰的年度电影产业发展报告,基于权威的全球电影产业大数据,通过专业的理论视角分析、解读中国和世界电影产业的发展态势,盘点电影产业发展中的热 ... |
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王元骧学术年谱
『简体书』 作者:郑玉明 出版:浙江大学出版社 日期:2024-10-01 此书为一系列浙大老先生学术年谱之一种。王元骧(1934年至今)为当代文艺学、美学研究领域的著名学者。在长达半个多世纪的学术研究中,他既是当代文艺学、美学研究发展的见证者,更是积极主动的参与者、建构者。对其学术经历的编年梳理,不仅对王元骧本人学术思想的研究至关重 ... |
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微课学Spline 3D建模与交互动画制作
『简体书』 作者:卢斌 出版:清华大学出版社 日期:2025-04-01 Spline作为一款轻量级3D设计利器,革新性地允许用户以2D设计的直观思维无缝过渡到3D创作领域,而无须深厚的3D软件基础。它聚焦于激发设计灵感,让用户能够迅速搭建出引人入胜的3D场景,轻松实现创意构想。 全书共分为7章,包括初识Spline,熟悉Spli ... |
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动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(201
『简体书』 作者:卢斌 郑玉明 牛兴侦 出版:社会科学文献出版社 日期:2015-09-01 本书通过宏观、中观和微观的多层次研究分析精准把握其发展环境,在对中国动漫各领域全年发展状况进行分析的同时,也对中国动漫产业的未来发展趋势进行科学分析和预测判断。全书在结构上分为总报告、行业报告、发展战略、生产创作、品牌运营、教育科研、案例研究、国际发展、大事记 ... |
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动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(201
『简体书』 作者:卢斌 牛兴侦 郑玉明 出版:社会科学文献出版社 日期:2016-10-01 ... |
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设计必修课:Adobe XD移动UI设计(微课视频版)
『简体书』 作者:卢斌 出版:电子工业出版社 日期:2022-03-01 本书从实用的角度出发,全面、系统地讲解了Adobe XD的各项功能和使用方法。书中内容基 本涵盖了Adobe XD中的大多数工具的使用方法和重要功能,并将多个精彩实例和移动UI设计规范贯 穿于全书讲解的过程中,操作一目了然,语言通俗易懂,适合读者自学。 ... |
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设计必修课:Axure RP 9互联网产品原型设计(微课视频版)
『简体书』 作者:卢斌 出版:电子工业出版社 日期:2022-06-01 本书由浅入深地介绍了以Axure RP 9为主要软件进行原型设计制作的方法。在讲解过程中,以知识点和实例的制作为主,同时配备了大量的Axure RP 9的基础知识,为原型设计的制作打下基础。本书配套的多媒体教学资源包中不但提供了书中所有实例的源文件和素材,还提 ... |
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短视频拍摄与制作(微课版)
『简体书』 作者:卢斌 出版:人民邮电出版社 日期:2023-02-01 随着移动互联网的高速发展,短视频行业也发展迅猛,成为5亿多人的信息关注、分享和传播的江湖。在这样的时代环境下,新媒体人、商家和企业等也关注到了短视频的巨大潜力,无论是碎片化信息的有效传达,还是与用户之间的深度互动,短视频都有着巨大的优势。本书以项目实训的方式, ... |
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设计必修课:中文版Illustrator CC 2022图形设计教程(微课版)
『简体书』 作者:卢斌 出版:电子工业出版社 日期:2023-04-01 本书从实用的角度出发,全面、系统地讲解了Illustrator CC的各项功能和使用方法。书中内容基本涵盖了Illustrator CC的工具和重要的功能,并将多个精彩实例贯穿于全书讲解的过程,操作一 目了然,语言通俗易懂,使读者很容易达到自学的效果。 本 ... |
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动画制片管理教程
『简体书』 作者:郑玉明,于海燕 著 出版:中国传媒大学出版社 日期:2025-02-01 本书以新文科理念为指引,围绕动画项目,结合数字技术、大数据和人工智能,系统介绍动画制片管理的原理、方法和实践,具体从动画企业的行业定位和市场定位,到动画项目的定位、策划、开发、定价、分销、沟通、品牌、流程、组织、团队、员工、制片人、法务、财务、风险等方面系统阐 ... |
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电影蓝皮书:全球电影产业发展报告(2024)
『简体书』 作者:金梦玉、牛兴侦 出版:社会科学文献出版社 日期:2024-10-01 《全球电影产业发展报告(2024)》设置总报告、主题报告、年度热点、案例分析、产业观察五个栏目,计划收录文章20篇左右。另外,将年度大事记和重要产业数据整理汇入附录中。其中,总报告全面概述2023年全球电影产业的发展态势,分析市场趋势和未来展望。主题报告聚焦电 ... |
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微课学Illustrator CC 2023图形设计
『简体书』 作者:卢斌 出版:清华大学出版社 日期:2024-05-01 《微课学Illustrator CC 2023图形设计》从实用的角度,全面、系统地讲解了Illustrator CC的各项功能和使用方法。书中内容基本涵盖了Illustrator CC的工具和重要的功能,并将多个精彩实例贯穿于全书讲解的过程中,操作一目了然,语 ... |
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动画经济学原理
『简体书』 作者:郑玉明,于海燕 出版:中国传媒大学出版社 日期:2021-04-01 本书依照产业经济学知识体系,以经济学和管理学理论为基础,以动画在生产、满费和产业上的特殊性为依据,围绕市场机制、行政干预和道德约束三种资源配置方式,从动画市场运行机制、动画产业组织、动画产业结构、动画文化贸易、动画产业发展、动画产业管理等方面系统研究动画产业。 ... |
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美育与当代儿童发展
『简体书』 作者:金雅、郑玉明 著 出版:南京大学出版社 日期:2023-03-01 本著反思和批判了以技能训练和艺术考级为目标和价值的实用美育观,确立了人生论美育的理论视野,综合认识论、实践论、本体论等方法,对美育与儿童发展问题进行立体辩证综合的深度考察;注重理论创新建构与具体实践问题的结合,宏观研究与微观研究的结合,体现以理论观念创新为目标 ... |
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创意媒体 第三辑
『简体书』 作者:王鸿海,牛兴侦 出版:社会科学文献出版社 日期:2019-05-01 《创意媒体》是由北京电影学院现代创意媒体学院主办的影视媒体类学术集刊,设有创意设计、影视传播、版权经济、演艺娱乐、动漫游戏、网络媒体、广告营销、文化会展等栏目,着力构建现代创意媒体创新发展的学术研究平台,深度探讨知识经济背景下的创意经济发展与媒体产业、影视市场 ... |
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